Information om denne video
Underviser: Christian 'Code' Skriver Kragegaard
I denne video laver vi et pickup objekt, som forsvinder når spilleren rammer ind i den. Dette gør vi ved at lave et objekt der har en “is trigger” collider og som bliver programmeret til at blive fjernet når en spiller rammer ind i den. Vi får også tilføjet en powerup som gør at vi hopper højere.
Video tags: